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NGXg59 jフ仁Z  ページ


■クエスト名or題名
vol59 破壊の戦士Z

■作者
bo

■コメント
多分、30回位はやり直したと思います。

■パーティー構成(クリア時の数値)
アイドル×2 LV221,220
黒姫 LV250(宝石とベルト強化)
伝説の王様 LV265(腕輪とベルト強化)
ビャッコ LV23

■攻略記事
ランランから伝説の王様、白忍者からビャッコにスイッチ。ビャッコはずっとミナヨケール。
アイドルは歌うたと回復役。たまにプリリズムで反撃。
1ターン目、王様の超神龍剣で最初一番前の列のアシュラと氷河龍をできるだけ倒す。
黒姫は射程外か(アシュラ、マボス、白鬼等)なるべく低い命中率の反撃か(ソニック、バブル、隕石等)、一撃耐えれる反撃(フリーザ、サテライト等)を選んでマダーク。
王様も黒姫と同様。倒せる時はテトラソード、フリーザ等命中率のなるべく高い攻撃を選択。

敵ターン時は無理せず、一撃でやられる攻撃は(ミリオン砲、百龍拳等)回避。王様は射程2以内の時のみ、命中率で選んで反撃。

最後の3体になると、シャドーが動き出すので、黒姫を前線にする。ゼット砲は全部回避。隣接して攻撃してくる場合は魔王剣か破壊の斧の場合が多いのでマダークで攻撃。
王様は射程外(6)からゴッドで削る。かなり外れるが、反撃を食らわないのは助かる。14ターンだったかな?

回避系のキャラは一発食らったら終わりという攻撃が多いので、ほぼ運任せなのですが、その中でどうやって最後の方までいける確率を増やして行こうか考えてみました。

2ターン目から中盤と、シャドーが動いてきてからがキツいかなと思います。やっとシャドーだけになったのに、ゼット砲の反撃で全滅した時はがっくり来ました。


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〔めんどくさかったら普通の書き込みでもOKです〕

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